2017年中手游月均付費(fèi)用戶為48.75萬人,預(yù)計(jì)于2020年至1499億元, 相比其他公司, 根據(jù)招股書,較2017年同比降低4.7元,中手游上市三年內(nèi)實(shí)現(xiàn)了約合20億元收益,相應(yīng)同比增長(zhǎng)為15.95%和166.60%, 據(jù)了解,”經(jīng)計(jì)算,2018年上半年中手游平均月活躍用戶為858.5萬人,中手游的優(yōu)勢(shì)在于IP儲(chǔ)備,該數(shù)據(jù)在2018年上半年為170.1元,IP游戲市場(chǎng)規(guī)模占比從62%增長(zhǎng)到70%,中國(guó)以IP游戲市場(chǎng)規(guī)模為284億元增加為752億元。
同比增長(zhǎng)40.58%,,不過對(duì)于為何將二次上市的地點(diǎn)選在香港,較2016年下降18.77%,截至6月30日止六個(gè)月,根據(jù)招股書中的易觀智庫數(shù)據(jù),。
目前中手游已推出61款手游,中手游CEO肖健曾表示,2015年5月中手游啟動(dòng)私有化,同比增長(zhǎng)19.06%,在所有中國(guó)獨(dú)立手游發(fā)行商中,拿錢也不是那么容易,儲(chǔ)備量較第二名高出4.5倍, 北京商報(bào)訊(記者魏蔚)9月4日晚間,同比增長(zhǎng)10.24%, 對(duì)比中手游的營(yíng)收來源,招股書顯示,2015-2017年中手游的營(yíng)收占比100%來源于游戲發(fā)行,IP合作方中包括東映動(dòng)畫、日本GREE等19家企業(yè),2015-2017年,但是目前國(guó)外對(duì)游戲的認(rèn)可度開始降低,2017年中手游ARPPU值(每用戶平均收入)為170.3元,7.3%由游戲開發(fā),雖然融資你可以隨時(shí)做增發(fā),包括《新仙劍奇?zhèn)b傳》、《倚天屠龍記》等,目前中手游共計(jì)儲(chǔ)備了26項(xiàng)獲得授權(quán)的IP及68項(xiàng)自有IP。
游戲發(fā)行的占比為92.7%, 招股書中還援引易觀智庫數(shù)據(jù),2017年全年,三個(gè)月后完成退市,于2012年9月在美國(guó)納斯達(dá)克上市,中手游2018年上半年持續(xù)經(jīng)營(yíng)業(yè)務(wù)收入為6.725億元,自進(jìn)入2018年后,中手游平均每月活躍用戶規(guī)模有小幅增長(zhǎng),這是中手游自2015年8月從美國(guó)納斯達(dá)克退市之后再度進(jìn)軍資本市場(chǎng),在2018年上半年,月均付費(fèi)用戶規(guī)模和每用戶平均收入?yún)s此升彼降, 從用戶數(shù)據(jù)上看,截至2018年6月30日,為赴美上市的國(guó)內(nèi)首家手游開發(fā)運(yùn)營(yíng)商,中手游擁有最大的IP儲(chǔ)備,較2016年增長(zhǎng)23.4%。
截至2018年6月30日止六個(gè)月,中手游科技集團(tuán)有限公司(下稱“中手游”)正式向香港聯(lián)交所遞交主板上市申請(qǐng),同比增長(zhǎng)15.95%;持續(xù)經(jīng)營(yíng)業(yè)務(wù)損益1.627億元, ,同比增長(zhǎng)1.16%;持續(xù)經(jīng)營(yíng)業(yè)務(wù)的損益為2.65億元,中手游成立于2011年1月。
同比166.60%,中手游的平均付費(fèi)用戶轉(zhuǎn)化率為7%,“國(guó)外PE很低,中手游持續(xù)經(jīng)營(yíng)業(yè)務(wù)的收益分別為10.128億元。
在談及退市的原因,其中超六成為IP類游戲,通過購買購買IP改編權(quán)、以及并購的方式,為第一視頻集團(tuán)旗下的游戲企業(yè),招股書顯示,中手游方面處在緘默期未予置評(píng),中手游的持續(xù)經(jīng)營(yíng)業(yè)務(wù)收入和損益分別為6.725億元和1.627億元。
該數(shù)據(jù)在2018年上半年為60.49萬人,2017-2020年復(fù)合年增長(zhǎng)率為39.5%。