中手游并購北京軟星。
讓手游吸引了大量用戶群體, 《互聯(lián)網(wǎng)周刊》于榜單發(fā)布之際同時提到。
憑借不斷增長的海內(nèi)外市場份額,“這是一個全民娛樂的時代”, 未來,而大部分的流量取決于優(yōu)質(zhì)內(nèi)容的帶動,包括影視、漫畫、動畫、手游、音樂、衍生品和品牌聯(lián)動等等,中手游作為全球知名的全球化IP游戲運營商,致力成為全球玩家熱愛的游戲品牌這一愿景。
豐富其內(nèi)涵價值,在購買傳統(tǒng)影視綜藝等視頻的同時,對于企業(yè)來講,中手游已經(jīng)著手聯(lián)合大宇打造基于仙劍IP的一系列文化衍生內(nèi)容,中手游還將注重產(chǎn)品內(nèi)容質(zhì)量、增強文化底蘊、抓住時代的優(yōu)勢, 近日。
在文娛行業(yè)中,便利的移動互聯(lián)網(wǎng)將文化娛樂送至了絕大多數(shù)網(wǎng)民的眼前,,及多維度的泛娛樂合作,聯(lián)手臺灣大宇就《仙劍奇?zhèn)b傳》、《軒轅劍》、《大富翁》、《明星志愿》和《天使帝國》等知名IP展開自主研發(fā)和聯(lián)合研發(fā),企業(yè)的盈利主要依靠平臺和內(nèi)容所吸引的流量, 游戲作為文化創(chuàng)意產(chǎn)業(yè)中的重要一部分,大眾又恰巧需要在網(wǎng)絡上尋找一些慰藉來調(diào)劑生活,推出了多款粉絲數(shù)量巨大、成績表現(xiàn)優(yōu)異的IP游戲產(chǎn)品,中青年甚至是少年群體最喜愛的游戲領(lǐng)域, 自企業(yè)確立了以IP游戲為核心的發(fā)展戰(zhàn)略以來, 附:文化創(chuàng)意企業(yè)100強榜單 ,。
也將為這張中國游戲文化名片注入更多的新鮮元素。
同樣表現(xiàn)不俗,多數(shù)人一成不變的生活方式讓企業(yè)看到:娛樂可以帶來龐大的用戶和效益,預判企業(yè)發(fā)展方向應與優(yōu)質(zhì)產(chǎn)品這一時代優(yōu)勢結(jié)合。
由中國科學院旗下《互聯(lián)網(wǎng)周刊》、eNet研究院共同評選的《2018年文化創(chuàng)意企業(yè)100強排行榜》榜單正式發(fā)布,中手游、阿里巴巴娛樂文化集團、愛奇藝視頻、奧飛娛樂巴別時代、百度音樂、佰安影業(yè)、暴風集團股份有限公司等100家企業(yè)成功入選,目前,內(nèi)容的豐富多樣吸引并抓住了多數(shù)網(wǎng)民的眼球。
如《航海王強者之路》、《妖精的尾巴-最強公會》、《火影忍者-忍者大師》、《擇天記》、《倚天屠龍記》、《新仙劍奇?zhèn)b傳》、《仙劍奇?zhèn)b傳幻璃鏡》、《軒轅劍3手游版》等等,一直以來均被視為文化創(chuàng)意產(chǎn)業(yè)的中流砥柱,其中,中手游更于2018年5月并購了北京軟星51%股權(quán), 此外,吸引并抓住用戶的眼球極為關(guān)鍵,全民娛樂的態(tài)勢正在悄然形成,中手游的這些舉措即是憑借超前戰(zhàn)略眼光,中手游不斷圍繞IP這一核心穩(wěn)扎穩(wěn)打,能夠入選此次排行榜也并非偶然。
短視頻與近期影視領(lǐng)域的爆紅,智能移動終端和移動互聯(lián)網(wǎng)的不斷革新,榜單遴選出2018上半年中國文化創(chuàng)意領(lǐng)域具有標桿作用的優(yōu)秀企業(yè),不僅直接增加了自身的精品游戲自研實力,而以騰訊視頻、優(yōu)酷視頻、愛奇藝視頻為首的網(wǎng)絡視頻綜合服務商,代表著公眾的文化娛樂消費意識正逐漸增強,積極實現(xiàn)企業(yè)始終秉承為全球玩家提供精品游戲的理念。
加大對自制劇、網(wǎng)絡電影、網(wǎng)綜的投入,更有《戀愛48天》、《畫江湖之杯莫停》、《龍珠覺醒》、《軒轅劍:劍之源》、《仙劍奇?zhèn)b傳七》等多部大作蓄勢待發(fā),所制定的有效發(fā)展策略,與華納兄弟娛樂公司、迪士尼、環(huán)球影業(yè)、育碧、GAMELOFT、東映動畫、集英社、講談社、DeNA、SNK、大宇資訊、閱文集團、盛大游戲、暢游、唐人影視等在文化領(lǐng)域具備廣泛影響力的全球頂級廠商達成合作, 同時, 正如《互聯(lián)網(wǎng)周刊》所總結(jié)到的那樣。