中國網(wǎng)12月21日訊 據(jù)《日本新華僑報》報道,上周,由日本駐華大使館與AppBi愛比數(shù)據(jù)科技有限公司聯(lián)合舉辦的AppBi數(shù)據(jù)觀北京站之日中手游互聯(lián)網(wǎng)文化論壇召開。一大批中日雙方游戲領(lǐng)域的知名學者、媒體人、開發(fā)者與游戲出海領(lǐng)航人,圍繞中日游戲文化交流進行了一場深入淺出式的互動。
對于廣大的中國玩家和游戲從業(yè)人士而言,日本游戲是領(lǐng)路人,在過去數(shù)十年的發(fā)展過程中,日本游戲所呈現(xiàn)出的思想與內(nèi)容打造影響了一代又一代的中國玩家。而在移動互聯(lián)網(wǎng)時代,中國游戲的快速成長尤其是在手游領(lǐng)域的異軍突起,也為日本游戲市場的發(fā)展帶來新的啟示。正如日本駐華大使館新聞文化中心參贊伊藤直人在開幕式致辭中所說:“日中兩國在動漫、游戲文化等領(lǐng)域的交流,正在進入一個轉(zhuǎn)折點。”
AppBi愛比數(shù)據(jù)CEO蘆衍鍇在演講時表示,“今年恰逢《中日和平友好條約》締結(jié)40周年,在中國游戲出海再度成為業(yè)內(nèi)關(guān)注焦點之時,作為AppBi數(shù)據(jù)觀活動第一站,我們將目光鎖定在了兩國游戲市場,特以中日游戲為主題,以移動互聯(lián)網(wǎng)時代為中心,吸取經(jīng)驗,展望未來,希望通過這次論壇打通一個全新的中日游戲開發(fā)者交流的渠道和展示兩國游戲發(fā)展的平臺,為加速中日友好關(guān)系進程作出貢獻。”
Click Holdings CEO半澤龍之介、日本資深游戲媒體人加藤克明、《攻殼機動隊》視覺制作人KuwaharaHiroto、MCJ(株)&GTune董事會代表岡田俊介等日本嘉賓,也分別在中國游戲出海日本、日本游戲發(fā)展脈絡(luò)及現(xiàn)狀、動漫游戲技術(shù)開發(fā)的角度分別闡釋了自己的觀點。
除了現(xiàn)場與會者與大家分享中日游戲文化以及中國游戲出海日本的各類見解與看法之外,此次論壇還為日中游戲交流與發(fā)展起到突出貢獻的個人、媒體及企業(yè)頒發(fā)了相關(guān)獎項,中國公共外交協(xié)會秘書長趙希源也作為特邀頒獎嘉賓出席。
報道指出,游戲不僅僅可以讓互不相識的玩家成為朋友,同樣也可以作為國家與國家之間交流與互相學習的橋梁。在越來越多的中國游戲選擇出海日本之際,日中手游互聯(lián)網(wǎng)文化論壇為大家提供了更多溝通交流以及相互取長補短的平臺。這項活動所收獲的內(nèi)容,也將為今后更多進入日本游戲市場的中國企業(yè)帶來有益的指引與啟示。