單機武俠RPG《武林志》在新版本“武道禪宗”發布后一周內進行了多次更新優化,使得版本更加完善,重置的戰斗系統較之前的猜拳回合制在策略性與可玩性上有了長足進步,目前游戲整體框架內容已具備相當的可玩性。這個江湖是自由的,玩家可原汁原味的體驗明朝洪武年間的真實歷史事件。
在《武林志》之中靠盲目的做任務是遠遠不夠的,玩家還需要跟NPC搞好關系,有可能獲得萬劍歸宗、墨子劍法、九霄真龍氣、童子功等高級武學和內功:
添加主角釋放技能是否開啟鎖定鏡頭的選項:
玩家非常好奇的那一把插在洞庭村湖邊的魔刀可通過挑戰心魔獲得:
新增踢館玩法,玩家可憑借一己之力挑戰一個門派:
另開發團隊透露下次更新會投放多個彩蛋,據說還可以硬懟開發組,到底是怎樣的樂趣就等玩家一一探索了。
《武林志》已于18年9月上架steam發行搶先體驗,作為獨立游戲開發團隊的江湖工作室非常注重玩家的反饋,將會持續更新。相信隨著游戲內容的不斷充實,《武林志》會給我們帶來更多驚喜。