中新網(wǎng)4月23日電 如何抓準(zhǔn)品牌營銷定位,講好品牌故事,相信是每一位品牌經(jīng)理、策劃所頭疼的。同樣的,雨橋動(dòng)畫在做每一部?jī)?yōu)秀的品牌廣告片、宣傳片時(shí),即是抓準(zhǔn)該品牌營銷定位,通過動(dòng)畫視頻來講好品牌故事。問題來了,品牌營銷怎么通過動(dòng)畫視頻來講故事?回答是,不一定要?jiǎng)?chuàng)意,卻需要“具體”。
那什么是”具體”呢?如果你能憑感官去認(rèn)知某樣?xùn)|西,那它就是具體的,也就是我們常說的“視覺化”。比如凱迪拉克做的一個(gè)30秒的新車廣告片,怎樣才能讓看廣告片的人感受到新車很快就能加速到百公里呢?于是這個(gè)廣告片里的內(nèi)容就直接說:“本來做的一個(gè)30秒的廣告片,由于車速太快,6.2秒就開完了,廣告費(fèi)這么貴,剩下的時(shí)間肯定不能浪費(fèi),怎么辦,好愁啊,那就再聊一會(huì)兒吧。”
相信很多看過這個(gè)廣告片的人,即使沒有駕駛過這輛新車,從其中的內(nèi)容就讓腦海浮現(xiàn)出凱迪拉克的新車營銷定位——快。“30秒”的廣告,“6.2秒”就開完了。這便是通過具體的數(shù)字,來講好品牌故事。
“具體的”才是可信的,同樣的道理在營銷中也是一樣,在動(dòng)畫視頻里,具體的細(xì)節(jié)可以讓信息更加可信。比如要表達(dá)跑車引擎的靜音效果,你可以用兩種方式:抽象派:靜享奢華!具體派:在時(shí)速六十英里時(shí),車內(nèi)最大鬧聲是來自電鐘。很明顯,后者會(huì)更加可信——因?yàn)樗峁┝俗銐蚨嗟募?xì)節(jié)(速度,地點(diǎn),聲源)供人想象和參考。
“具體的”才是明確的。相信你經(jīng)常能看見一些品牌文案:“我們有全世界最好的空調(diào);我們?yōu)轭櫩吞峁┳顑?yōu)質(zhì)的服務(wù);我們有一流的團(tuán)隊(duì)。”然并卵,因?yàn)樗鼈兺耆珶o法為任何人提供有效的指導(dǎo)。什么是“最好的空調(diào)”?壽命最長(zhǎng)?最省電?最貴?還是最安靜?沒人知道。
事實(shí)上,只有當(dāng)目標(biāo)足夠具體,這個(gè)目標(biāo)才有價(jià)值。我們之所以要做營銷,其實(shí)就是想說服消費(fèi)者使用我們的產(chǎn)品。但這個(gè)世界的產(chǎn)品太多了,任何一個(gè)產(chǎn)品都不可能占用消費(fèi)者所有的時(shí)間和空間,所以我們才會(huì)說“定位”,定位到特定的、具體的場(chǎng)景——說服消費(fèi)者在該場(chǎng)景使用我們的產(chǎn)品。
具體的數(shù)據(jù)便證明了實(shí)力,實(shí)力就說明了品牌的定位。本質(zhì)上也是在說服消費(fèi)者選擇并相信該品牌。那什么才是具體的,有意義的呢?當(dāng)然是身邊熟悉的事物,比如水果和動(dòng)物…這也是為什么很多公司都喜歡“開動(dòng)物園”,比如螞蟻金服,犀牛云,飛豬,天貓等。使用具體熟悉的事物進(jìn)行品牌營銷,更容易讓人記得。
“具體的”更易于傳播,關(guān)于這一點(diǎn),雨橋動(dòng)畫為大家列舉了下面這些廣為流傳的品牌廣告片文案:
抽象版:大內(nèi)存,小體積。 具體版:把1000首歌裝進(jìn)口袋;
抽象版:縱享絲滑。 具體版:只溶于口,不溶于手;
抽象版:樂趣無窮。 具體版:扭一扭,舔一舔,泡一泡;
抽象版:極速閃充,超長(zhǎng)待機(jī)。 具體版:充電5分鐘,通話兩小時(shí);
它們都有具體的事物/數(shù)據(jù)/場(chǎng)景,是視覺化的,可以被感知和理解。更能引人思考和更易理解記憶,所以,具體的信息也更易于傳播。
作為企業(yè),為何都喜歡制作宣傳片、廣告片等,無非是想通過動(dòng)畫視頻講故事,讓品牌有故事,讓營銷有故事。面對(duì)即將到來的5G時(shí)代,動(dòng)畫視頻就是殺手級(jí)應(yīng)用。雨橋動(dòng)畫一直以來,都致力于幫助客戶使用動(dòng)畫視頻布局品牌營銷,搶占市場(chǎng)。
雨橋動(dòng)畫是喜沃集團(tuán)旗下專注于動(dòng)畫內(nèi)容創(chuàng)作的品牌,主要有企業(yè)MG動(dòng)畫、企業(yè)宣傳片、動(dòng)畫電影、游戲CG四大產(chǎn)品線。曾先后與美國、韓國、日本、英國等全球17個(gè)國家的導(dǎo)演、動(dòng)畫團(tuán)隊(duì)進(jìn)行合作,拍攝多部院線動(dòng)畫電影與經(jīng)典動(dòng)畫視頻廣告片。其中《圣龍奇兵大冒險(xiǎn)》、《斗戰(zhàn)神CG》等作品,在院線、視頻平臺(tái)均獲得過億點(diǎn)擊量。